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  3. GTA Modifikationen

MODLOADER ― BUGFREIES MODDING

  • aimcs1337
  • 8. Januar 2018 um 23:10
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    • 8. Januar 2018 um 23:10
    • #1

    •GTA Modloader•


    • Einleitung

    Ich stelle euch in diesem Thread den Modloader für GTA San Andreas vor. Es ist ein sehr benutzerfreundliches ASI-Plugin welches euch hilft Modifikationen ganz einfach ohne irgendwelche Probleme zu installieren & deinstallieren. Außerdem müsst ihr mit dem Modloader nie wieder Backups erstellen! Ihr könnte eure Mods einfach in den Ordner packen und wieder rausnehmen, ohne die Original-Dateien von GTA zu bearbeiten bzw. zu beschädigen. Außerdem könnt ihr die Mods auch ingame ein- und ausstellen, einfügen und wieder rausnehmen & sogar einstellen welche Mods zuerst geladen werden sollen, falls ihr Mods drin habt die sich überschneiden.


    • Installation des Modloaders

    Vorab empfehle ich euch, den Modloader in ein sauberes, unbearbeitetes GTA zu installieren, um mögliche Fehler zu vermeiden.

    • Damit der Modloader geladen werden kann, benötigt ihr einen ASI-Loader. Den Download dazu findet ihr hier.
    • Solltet ihr bereits CLEO installiert haben, habt ihr den ASI-Loader automatisch mit installiert. Dann könnt ihr den ersten Schritt überspringen
    • Schließlich könnt ihr euch den Modloader hier herunterladen.
    • Nun könnt ihr das Archiv entpacken. Dabei erhaltet ihr 2 Dinge: Zum Einen die "modloader.asi" und zum Anderen den Ordner "modloader"
    • Schiebt einfach die Datei und den Ordner ins GTA-Hauptverzeichnis. Die Installation ist somit abgeschlossen.

    • Mods installieren

    Um eine neue Modifikation zu installieren, müsst ihr als Erstes einen neuen Ordner im "Modloader"-Ordner erstellen. Der Name des neuen Ordners spielt dabei keine Rolle. Die einzige Ausnahme findet sich dabei bei der Installation von Sounds, worauf ich jedoch zu einem anderen Zeitpunkt eingehe.

    In dem neu erstellen Ordner könnt ihr nun so ziemlich jede Modifikation einfügen. Die einzige Ausnahme liegt dabei bei CLEO-Mods. Diese müssen - wie gewohnt - in den CLEO-Ordner verschoben werden. Des Weiteren empfehle ich euch, auch neue ASI-Dateien außerhalb des Modloaders zu installieren. Es funktioniert zwar, jedoch haben einige ASI-Modifikationen damit einige Probleme und deren Funktionalität lässt damit nach. Dies kann jedoch jeder selber ausprobieren.


    Hierzu ein kleines Beispiel

    Ich habe mich nun dazu entschieden, eine neue Modifikation für das Fahrzeug "Bullet" einzufügen.

    Damit das Ganze übersichtlich bleibt, teile ich alle Modifikationen in bestimmt Ordner auf. Für Fahrzeuge erstelle ich mir dafür den Ordner "Fahrzeuge"

    Der Pfad dazu lautet nun also GTA San Andreas\Modloader\Fahrzeuge\

    Um auch in diesem Ordner nicht nachher 200 verschiedene Dateien zu haben, kann ich auch hier mit weiteren Ordnern arbeiten, die eine gewisse Übersicht bieten. Da ich einen Bullet einfügen möchte, erstelle ich mir nun also einen neuen Ordner "Bullet". Der Name davon ist natürlich egal, jedoch hab ich so die beste Übersicht.

    Der Pfad dazu lautet nun also GTA San Andreas\Modloader\Fahrzeuge\Bullet\

    Nun besteht eine Fahrzeug-Modifikation immer aus 2 Dateien. Einer .dff und einer .txd-Datei. Diese Dateien schiebe ich nun in den zuvor angelegten Ordner.

    Die Installation der Modifikation ist somit erfolgreich abgeschlossen!

    Wie installiere ich andere Mods?

    Hier wird noch weiteres ergänzt, sofern Fragen bestehen.

    SOUND Modifikationen könnt ihr so ähnlich installieren, dort müsst ihr allerdings die Ordner genaustens benennen, damit die Sounds auch ihren richtigen Platz finden und ordnungsgemäß geladen werden können.

    Wenn ich jetzt z.B. den Deaglesound ändern möchte, muss ich dafür zwei Sound-Dateien ersetzen bzw. einfügen. Die meisten Sounds sind im Archiv GENRL untergebracht (wie der Name auch schon sagt: "general sounds" = allgemeine Sounds), wie z.B. Waffen-, Fahrzeug- und Explosionssounds etc. Dort sind sie nochmal in verschiedene Banken unterteilt. Die Waffensounds sind in der Bank 137 im Achriv GENRL gespeichert.

    Der Pfad dazu lautet also GTA San Andreas\modloader\Sounds\GENRL\Bank_137\

    Dort fügt ihr jetzt euren Deaglesound ein. Allerdings zweimal, da in GTA jeder Sound zweimal vertreten ist. Die Sounds müsst ihr dann in "sound_007" und "sound_008" umbenennen.

    Eine Liste mit allen wichtigen Sounds findet ihr hier, und alle Waffensounds hier. Alternativ könnt ihr euch auch das Tool SAATrunterladen, damit könnt ihr die einzelnen Archive im audio-Ordner extrahieren und dort nachschauen welcher Sound was ist.

    Achtung: die Sounddateien müssen im .wav (WAVE) Format und im Mono-Kanal sein. Falls ihr eigene Sounds benutzen wollt, müsst ihr diese erstmal von Stereo zu Mono konvertieren.

    Es gibt verschiedene Wege sie zu konventieren: geeignete Suchtags. Ich empfehle Audacity.

    TEXTUREN könnt ihr ebenso einfach alle in einen Ordner packen. Falls ihr aber mehrere Texturen-Packs oder Vegetation-Mods (Bäume etc.) mischen wollt, müsst ihr für jeden Texturenmod einen einzelnen Ordner erstellen und ingame dann die Priorität festlegen.

    Zum Beispiel will ich mir den Texturen Mod "SRT3" installieren, möchte aber noch andere Bäume haben. Dann erstelle ich den Ordner SRT3, füge dort alle Dateien des Mods ein, und erstelle ebenfalls einen Ordner namens "Vegetation".

    Der Pfad dazu lautet also GTA San Andreas\modloader\SRT3\ und GTA San Andreas\modloader\Vegetation\

    Dann gehe ich ingame ins Menü, unter Mod Configuration > Modifications und stelle dort die Priorität des Ordners Vegetation etwas höher als den vom SRT3 (standardweise alle auf 50), dort könnt ihr dann die Priorität auf 60 stellen, somit werden die Bäume nach dem SRT Mod geladen und dementsprechend ersetzen.

    TIMECYC Modifikationen werden ebenfalls sehr problemlos installiert. Bei einer Timecyc sind immer mindestens 2 Dateien dabei. Zum Einen die "timecyc.dat" und zum Anderem die "timecycp.dat".

    Um diese problemlos zu installieren müsst ihr sie einfach in einen Ordner im Modloader-Hauptordner packen. Ich empfehle euch der Übersichtlichkeit halber wieder einen neuen Ordner anzulegen.

    Der Pfad dazu lautet also GTA San Andreas\modloader\Timecyc\

    Falls die Timecyc nicht geladen wird, also nicht funktioniert, solltet ihr noch eure gta_sa.exe mit einer kompatiblen ersetzen. Bei den meisten Timecyc ist eine dabei, wenn nicht, könnt ihr einfach eine aus einem anderem Timecyc-Mod nehmen. Die exe wird die Timecyc auch in SAMP umsetzen bzw. laden.

    ICONS & HUD (TXD) Modifikationen können leider nicht als einzelne Bild-Dateien (Bspw. PNG's) eingefügt werden. Jedoch könnt ihr sie ganz normal in eine TXD-Datei einfügen, und diese Datei dann in ein neues Verzeichnis im Modloader ziehen. Das gleiche geht für alle anderen TXD-Dateien wie die eines Auto-Models, einer Waffe oder Skins usw. Angenommen ich will mein Fist-Icon ändern. Ich hol mir die PNG-Datei und füg sie per TXD-Workshop in meine hud.txd (ich empfehle erst die alte raus zu kopieren, und nicht gleich die im models Ordner zu bearbeiten). Nach dem speichern erstelle ich mir ein Verzeichnis im Modloader.

    Der Pfad dazu lautet also GTA San Andreas\modloader\Hud\

    Dort füge ich die hud.txd ein und schon ist das ganze auch fertig. Ihr könnt die Datei auch updaten während ihr im Spiel seid. Einfach mit dem TXD-Workshop wieder die Datei öffnen, Bild-Dateien auswechseln, speichern und evtl. im Menu unter Modloader diesen Mod nochmal refreshen bzw. ein- und ausstellen.

    CLEO & ASI Modifikationen werden teilweise auch unterstützt. Diese könnt ihr einfach wie bei allen anderen Mods in ein Verzeichnis einfügen. Allerdings könnt ihr sie ingame nicht ein- und ausstellen wie andere Modifikationen (z.B. verschiedene Autos hin und herwechseln). Ich empfehle euch dennoch sie weiterhin in den Cleo-Ordner bzw. ASI-Plugins in den Hauptordner zu packen, damit habt ihr auch keine Probleme. Mods wie das GTA V Hud, Grafik-Fixes und ähnliches werden meistens auch vom Modloader geladen.



    • Downloads

    Titel Download
    Modloader https://github.com/thelink2012/modloader/releases
    Silent's ASI-Loader http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=21709
    Cleo (4.1 empfohlen) http://cleo.li/download.html


    • Fragen, Probleme oder sonstige Rückmeldungen?

    Solltet ihr Probleme oder allgemeine Fragen zum Modloader haben, so bitte ich euch, diese hier im Thread zu stellen, da ich es nicht immer schaffe, meine privaten Nachrichten direkt und ausführlich zu lesen. Der weitere Vorteil liegt darin, dass euch dann auch andere Spieler helfen können, sollte ich es nicht direkt lesen.

    Wenn euch im Thread selber Fehler auffallen oder ihr sonstige Rückmeldungen habt, könnt ihr diese auch sehr gerne hier im Thread posten. Kritik und Verbesserungsvorschläge dazu bitte auch im Thread!

    Liebe Grüße,

    aimcs1337

    Quelle: RPG-City

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    • 9. Januar 2018 um 07:04
    • #2

    (Thread von Zxq)

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    • 10. Januar 2018 um 17:21
    • #3

    Viele User nutzen noch keinen Modloader. Schande über euch!

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    • 10. Januar 2018 um 17:29
    • #4
    Zitat von aimcs1337

    Viele User nutzen noch keinen Modloader. Schande über euch!

    bei mir hat er das ganze HUD weggeballert (schwarze und weiße boxen), auch als ich keine Mods drin hatte :/

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    • 10. Januar 2018 um 17:39
    • #5
    Zitat von Pacho

    bei mir hat er das ganze HUD weggeballert (schwarze und weiße boxen), auch als ich keine Mods drin hatte :/

    Ist die hud.txd im models Ordner Standard? Sie muss die Standardversion sein, da das Spiel die hud.txd aus den models Ordner übernimmt & Modloader versucht diese zu überschreiben. Endet nicht gut.

    Links: models Ordner - Rechts: Modloader


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    • 11. Januar 2018 um 16:34
    • #6

    Ich bekomme ganze zeit crash wenn ich modloader drauf mache? weiß einer woran das liegt?

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    • 11. Januar 2018 um 16:48
    • #7
    Zitat von Yuito.Shen

    Ich bekomme ganze zeit crash wenn ich modloader drauf mache? weiß einer woran das liegt?

    Probier's mal mit den komplett cleanen GTA Ordner (Standard mit ASI Loader, Cleo & evtl. Sensfix)

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    • 11. Januar 2018 um 17:29
    • #8

    meiner ist ya komplett standard xdd halt ohne CLEO

    mache kein Cleo

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    • 12. Januar 2018 um 06:08
    • #9
    Zitat von aimcs1337

    Viele User nutzen noch keinen Modloader. Schande über euch!

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    • 12. Januar 2018 um 12:48
    • #10

    geklautes thread -rep

    𝖜𝖗𝖎𝖙𝖊 𝖆 𝖜𝖎𝖘𝖊 𝖘𝖆𝖞𝖎𝖓𝖌 𝖆𝖓𝖉 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖓𝖆𝖒𝖊 𝖜𝖎𝖑𝖑 𝖑𝖎𝖛𝖊 𝖋𝖔𝖗𝖊𝖛𝖊𝖗

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    • 12. Januar 2018 um 12:52
    • #11
    Zitat von aimcs1337

    Quelle: RPG-City

    Zitat von Sahin.Karayel

    geklautes thread -rep

    lies mal richtig


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    • 12. Januar 2018 um 13:34
    • #12
    Zitat von Wei.Shen

    lies mal richtig

    ey der ist ein kolllege ya chill mal dein leben

    herr deutsch lehrer

    𝖜𝖗𝖎𝖙𝖊 𝖆 𝖜𝖎𝖘𝖊 𝖘𝖆𝖞𝖎𝖓𝖌 𝖆𝖓𝖉 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖓𝖆𝖒𝖊 𝖜𝖎𝖑𝖑 𝖑𝖎𝖛𝖊 𝖋𝖔𝖗𝖊𝖛𝖊𝖗

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    • 12. Januar 2018 um 14:13
    • #13
    Zitat von Sahin.Karayel

    ey der ist ein kolllege ya chill mal dein leben

    herr deutsch lehrer

    deutschlehrer* lieber sahin <3

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    • 12. Januar 2018 um 14:27
    • #14

    Ich will modloader benutzen man aber die kacke crasht hat noch jmd irgendwelche lösungen damit es nicht mehr crasht?

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    • 12. Januar 2018 um 14:32
    • #15
    Zitat von Yuito.Shen

    Ich will modloader benutzen man aber die kacke crasht hat noch jmd irgendwelche lösungen damit es nicht mehr crasht?

    Kriegst du irgendwelche Fehlermeldungen (bspw. gta_sa.exe funktioniert nicht mehr oder dieser SAMP Crash Melder)?

    Hast du SAMP 037 R1 oder R2? R2 -> downgraden auf R1

    Bräuchte mehr Infos von deiner Seite aus.

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    • 12. Januar 2018 um 14:55
    • #16

    Ganz normal Exe crash und ja hab 037 r1

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    • 12. Januar 2018 um 15:10
    • #17
    Zitat von aimcs1337

    Kriegst du irgendwelche Fehlermeldungen (bspw. gta_sa.exe funktioniert nicht mehr oder dieser SAMP Crash Melder)?

    Hast du SAMP 037 R1 oder R2? R2 -> downgraden auf R1

    Bräuchte mehr Infos von deiner Seite aus.

    Hab R2 läuft flüßig =F

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    • 12. Januar 2018 um 15:13
    • #18

    Ach ne ich hab R2 wie downgrade ich denn nochmal auf R1 hab es lange nicht mehr gemacht

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    • 12. Januar 2018 um 15:36
    • #19

    Bugfrei würde ich nicht sagen.. Bei mir crasht es wenn ich Modloader drin hab! :rolleyes:

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    • 19. Januar 2018 um 13:11
    • #20

    Dann versucht es halt mal mit einem cleanen GTA, dann sollte es eigentlich funktionieren.

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