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  1. [GCT] German Crimetime - Dein Cops n Robbers SA-MP Server
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  3. staN_Tynun

Beiträge von staN_Tynun

  • RELEASE GANGFIGHT

    • staN_Tynun
    • 7. Februar 2018 um 17:41
    Zitat von SILAS_KOBAYASHI

    "da ich nicht mehr in SAMP hängen geblieben bin wie hier manch andere ;^)"

    Warum schreibts du dann hier rein ????

    Weil eine Internet-Seite auch SA:MP ist. Bruh.

  • RELEASE GANGFIGHT

    • staN_Tynun
    • 6. Februar 2018 um 07:20
    Zitat von buTTers

    Schon mal darüber nach gedacht das Silas die ganzen Sachen aus Spaß mach, man kennt ihn doch . <3

    Wenn Ihr euch so darüber aufregt, das er diese kleinen Fragmovies macht, fehlt euch entweder der Spaß am Spiel, oder ein richtiges Leben.

    LG buTTers

    Mit richtiges Leben hast du dich gerade selber gefickt, da ich nicht mehr in SAMP hängen geblieben bin wie hier manch andere ;^)

  • RELEASE GANGFIGHT

    • staN_Tynun
    • 4. Februar 2018 um 19:31

    Wie kann man sich wegen einem Spiel so aufregen. Und wieso denken alle das sie E-Sportler wären wenn sie auf Skinshit treffen? Uff.

  • Laufscript

    • staN_Tynun
    • 20. Januar 2018 um 13:52

    Versuch's damit

    Code
    ~r::
    if(isInChat())
        return
    Loop,
    {
        If !GetKeyState("space", "p")
            break
        SendInput {Space down}
        sleep, 1
        SendInput {Space up}
        sleep, 1
        SendInput {Space down}
        sleep, 1
        SendInput {Space up}
        sleep, 1
    }    
    return
    Alles anzeigen
  • [RELEASE] chaN - automatischer Killzähler

    • staN_Tynun
    • 6. Juli 2016 um 21:18
    Zitat von Loeh

    Der neue Binder funktioniert aber auch nur auf Servern, wo die Kill message das beinhaltet:

    Code
    if(InStr(chat, verbrechenmsg) || InStr(chat, "Du hast einen Feind ausgeschaltet.") || InStr(chat2, username " hat ein Mitglied der") && InStr(chat2, "getötet") || InStr(chat, username " hat") && InStr(chat, "getötet | Grund: Blacklisted"))

    Schreib am besten auf welchem Server der Binder funktioniert

    Am besten einfach Open-Source :'D und dann mit mehreren Nachrichten von verschieden Servern.

  • [AHK] [SAMP-UDF] Codeschnipsel

    • staN_Tynun
    • 29. Mai 2016 um 11:54
    Zitat von chase

    Hab zwar alles im Ordner drin, bekomme jedoch trotzdem die Fehlermeldung:
    "The dll-File couldn't be found!"

    All in One Runtimes?

    Öffne mal die .ahk und schau wo dein pfad eingeschrieben ist..

  • Laufscript by LOEH

    • staN_Tynun
    • 1. April 2016 um 12:09

    Ich brauche kein Laufscript.

    Ich mache es auf die altmodischeart, leertastenspam!

    Nein spaß, danke dir Loeh!

  • Suche Cop Keybinder

    • staN_Tynun
    • 18. Februar 2016 um 19:45
    Zitat von stewiecali

    Hi, da der Keybinder von Renz bei mir nicht geht, suche ich nun einen puren Cop Binder, hoffe mir kann jemand helfen.

    grüezi

    Infos?^^

  • GCT Keybinder

    • staN_Tynun
    • 12. Januar 2016 um 13:02
    Zitat von Renz

    Hi :)

    Also... Es ist ein Keybinder in Arbeit er ist zu ca. 90% Fertig :)
    es gab ein paar Änderungen bezüglich des Ursprungplans das der Binder OpenSource wird,
    Aber dazu werde ich die Tage den Keybinder Thread aktualisieren.

    Ein Paar Funktionen als kleinen Vorgeschmack...

    Cops:
    Kill/Todes Nachricht mit Variablen für Ort,Kills ect...
    Auto. Equipper
    Auto. Tor öffnen
    Auto. Sirene
    Cop Codes zb. 10 = Ladendieb auf der Flucht | Meine Pos: Ocean Flats

    Robbers:

    GangZoneKill/GangZoneTodes Nachricht mit Variablen für Ort,Kills ect...
    Kill/Todes Nachricht mit Variablen für Ort,Kills ect...
    1 Selbst wählbares Waffenpaket (Werde noch 1-2 hinzufügen)

    Allgemeines:

    Fast alle befehle als Textbinds
    20 Selbstbelegbare Hotkeys
    Overlays
    ColorPicker für die Overlays

    Das ist natürlich nicht alles aaaaber der Rest bleibt geheim bis Release ;)


    Gruß

    Alles anzeigen

    Klingt nice Renzilein :>

  • GCT Keybinder

    • staN_Tynun
    • 10. Januar 2016 um 00:25
    Zitat von joeL.johnseN

    david ich besuch dich und nimm dein keybinder ist mir scheiß egal

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Nehmste den in die Hand? den Keybinder

  • GCT Keybinder

    • staN_Tynun
    • 10. Januar 2016 um 00:19
    Zitat von Wei.Shen

    wenn du mir den gibst wäre ich froh xd

    Ja kann ich mal schauen^^ da du mir ja mal mit den NVIDIA Einstellungen geholfen hast ;)

  • GCT Keybinder

    • staN_Tynun
    • 10. Januar 2016 um 00:16
    Zitat von Wei.Shen

    gibts auch nen keybinder das nicht von einem ehemaligem teammitglied oder teammitglied stammt?

    Ich habe einen, aber er ist nicht fertig und denke nicht das ich ihn releasen werde falls doch mit sourcecode.

  • GCT Keybinder

    • staN_Tynun
    • 9. Januar 2016 um 23:54

    Renz seiner ist gut! ;)

  • [SHOW] K!NGZ Binder ( In Entwicklung )

    • staN_Tynun
    • 1. September 2015 um 16:57

    ------------------------UPDATE---------------------------
    Keybinder Passwort Durch Whitelist ersetzt
    Belegbare Hotkeys(UNGETEST!)
    And more!
    ------------------------UPDATE---------------------------

  • [SHOW] K!NGZ Binder ( In Entwicklung )

    • staN_Tynun
    • 24. August 2015 um 19:29
    Zitat von Renz

    Sieht gut aus :) aber ich persönlich mag das mit dem Tabmenü im GUI nicht so... Lieber neue Fenster :D

    Samma kennste dich mit RegExMatch(), RegExReplace() usw aus?^^
    Lese mich da grad durch, aber puh... schon kompliziert :D

    Wo liegt den das Problem?^^

  • [SHOW] K!NGZ Binder ( In Entwicklung )

    • staN_Tynun
    • 24. August 2015 um 18:18
    Zitat von RealShean.Bull

    staN Brudi ich hoffe du enttäuscht mich nicht mit dem Keybinder :D

    MfG SheaN

    Werde ich nicht Bruder.

  • [SHOW] K!NGZ Binder ( In Entwicklung )

    • staN_Tynun
    • 24. August 2015 um 18:15

    Wie manche mitbekommen haben, habe ich einen Keybinder Realesed.
    Denn ich in stillarbeit gelegt habe um einige neuigkeiten einzufügen!
    Ich werde euch erstmals, paar funktionen zeigen und auch auf eure Wünsche eingehen

    Hier sehen sie das Passwort Gui, Sie fragen sich sicherlich
    Warum? ein Passwort, Ganz einfach. ich werde den Keybinder nur an
    Meine Member der K!NGZ Gruppe geben oder der Sogenannten " Bull Family "
    Nicht auf Dauer! Damit kein anderer den Keybinder erstmals bekommt werde ich das passwort alle 2 Tage erneuern.

    Nach dem ich damit fertig war fing ich mit dem Gui an der wie folgt aus sieht


    Es gibt noch viel mehr sachen die ich nun nicht weiter verraten werde lasst euch überraschen!


    Spoiler anzeigen

    Changelog.
    Killzähler Überarbeitet


    Mit freundlichen Grüßen
    staN.Bull <3

  • [AHK] [SAMP-UDF] Codeschnipsel

    • staN_Tynun
    • 22. August 2015 um 11:48

    Da ich derzeit an einem neuem Overlay arbeite Veröffentliche ich mal mein altes Overlay.

    Code
    :?:/overlay::
    Suspend Permit
    IfWinNotActive, GTA:SA:MP
        return
    Settimer, overlay1, 1000
    Suspend Off
    return
    
    
    overlay1:
    IniRead, Kills, settings.ini, Kills, Kills
    IniRead, Tote, options.ini, Optionen, Deaths
    Settimer, overlay1, Off
    Label_Box := BoxCreate(15, 280, 200, 120, 0x70000000, true)
    Border := BoxSetBorder(Box, 2, true)
    BoxSetBorderColor(Box, 0xFFFFFFFF)
    Label_Ov := TextCreate("Comic Sans MS", 7, false, false, 19, 280, 0xFFFFFFFF, "Kills: " Kills "`nTote: " Tote "`nStadt: " Stadt "`nLand: " Land "`nKD: " Kills / Tote "", true, true)
    Settimer, updatelabel, on
    return
    
    
    updatelabel:
    IniRead, Kills, settings.ini, Kills, Kills
    IniRead, Tote, options.ini, Optionen, Deaths
    GetPlayerName(name)
    GetZoneName(zone)
    GetCityName(city)
    HP := GetPlayerHealth()
    GetVehicleHealth()
    ARMOR := GetPlayerArmor()
    GetFramerate()
    variable := IsVehicleLocked()
    If(variable == 0){
    lockstatus = Aufgeschlossen 
    }
    If(variable == 1){
    lockstatus = Abgeschlossen
    }
    TextSetString(Label_ov, "Name: " name "`nZone: " zone "`nStadt: " city "`nKills: " Kills "`nTode: " Deaths "`nFPS: " GetFramerate() "`nHP: " HP "`nFahrzeug:" GetVehicleHealth() "`nLocked:" lockstatus "")
    return
    Alles anzeigen

    Falls es nicht funktioniert Overlay.ahk dateien in den Keybinder rein Kopieren.

    Viel Spaß damit.

    Vorab müsst ihr die GetZoneName(zone) Ändern in den Samp-UDF Format @Renz: Falls du es brauchst!

  • [AHK] [SAMP-UDF] Codeschnipsel

    • staN_Tynun
    • 22. August 2015 um 10:10
    Code
    Getchatline(0, Chatline)
    If instr(Chatline, " ") <---- Die Todesnachricht des Servers zwischen die " " eintragen zum auslesen.
    {
    Tode++
    IniWrite, %Kills%, Settings.ini , Kills, Kills
    addChatMessage("{70DF15}Info: +1 Tod hizugefügt. Deine Tode: %dead%")
    }
    return

    Besitzt der server denn eine Todesnachricht? wenn nicht hat man eine einfacherere Funktion nähmlich.

    Code
    phealth := GetPlayerHealth()
    if(phealth == 0)
    {

    So ließt er die die HP Zahl 0 aus und sendet die Todesnachricht.

  • [REL/AHK] ~K!NGZ/LaFamilia Binder [Hat noch buggs. ! ]

    • staN_Tynun
    • 13. Juni 2015 um 14:17

    DL Wieder drinne .

    Hotkeys erstmal entfernt

    Opfer funktion drinne ( Muss noch getestet werden! )

    edit

    ALLE DIE DEN RUNTERGELADEN Haben bitte nochmal neu runterladen habe Webspace geändert und es ist bissle buggi mit dem alten deswegen keine umstände bitte!

Serverdaten auf einem Blick

Instanz IP / URL
SA:MP Server s.german-crimetime.de
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