Umgebung Stuttgart, Baden Württemberg
Beiträge von mizu
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Hi, dein Vorschlag wurde angenommen.
Den Killfeed zu bearbeiten ist aber leider nicht möglich, da dieser von SA-MP aus ist.
Tipp: Mit /fontsize kannst du die Größe verändern, ggf. können wir auch eine eigene Art von Killfeed einbinden, diese wird aber nicht so schön aussehen können wie die von SA-MP.
Mit freundlichen Grüßen
-Team -
Hi, dein Vorschlag wurde angenommen.
Dennoch stehen gerade noch kleine Komplikationen der Umsetzung im Weg (Knife bug / desync), dieser Fehler kann Serverseitig mitigiert werden. Bis das der Fall ist wird es aber noch ein bisschen brauchen, also hab bitte etwas geduld.
Mit freundlichen Grüßen
-Team -
Kurze Ergänzung:
Durch das neue Limit der Gangfightzonen werden alle Gebiete zufällig an die ersten 6 Gruppen verteilt (nach EXP) jede Gruppe erhält dabei 2 Gebiete.
Dies wird Morgen (Sa. 16.5.) um 12:00 geschehen.
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Ach so, wenn das nicht direkt aktualisiert wird, ist das dementsprechend ja kein Bug, richtig?
Wie man es nehmen möchte, solang es in /stats richtig da steht musst du dir keine Sorgen machen.
Ist ein visueller Bug, nur was hast du in dem Zeitraum getan? Nur die Geldanzeig wurde nicht richtig gesetzt, oder irgendwas von GTA:SA hat dir Geld abgezogen kann aber auch ein kleiner Fehler im Skript sein, selbst wenn eher unwahrscheinlich.
Wenn soetwas öfters passiert kann ich schon was reinscripten, damit es nicht mehr passiert. Ich würde aber gerne wissen was der Auslöser ist.
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Hi, da das Geld serverseitig bearbeitet wird kann es sein das durch etwaige GTA:SA Singleplayer Features dir Geld abgenommen oder gegeben wurde, das System synchronisiert die Geldanzeige nicht dauerhaft.
Kannst du den Fehler reproduzieren? Ansonsten ist das was in /stats steht immer der aktuellste Wert.
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Hi, das ist leider ein GTA:SA Singleplayer Feature was wir in dieser Form nicht implementieren können, da sonst das "Anti Money Cheat" System nicht funktionieren würde.
Natürlich gibt es da auch wege das zu realisieren was aber Lücken hinterlässt, daher kannst du gerne ein Vorschlag einreichen was du genau sehen magst, dann können wir uns das natürlich auch für die zukünftigen Script Updates vornehmen.
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Hi. Das Derby System steht schon eine weile auf unserer ToDo, und ich möchte es beim nächsten größeren Update implementieren. Dazu werden auch noch andere Dinge folgen, daher kann es etwas länger brauchen als die ersten Tage.
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Hi.
Problem 1. ist schon im nächsten Update gelöst (falls einer im Fahrzeug Wanteds hat kann man dem Fahrzeug schaden machen)
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Kann in Zukunft gerne zu /editinterface hinzugefügt werden
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German Crimetime
Gameserver
Update 0.7
BUGFIX | NEU | ÄNDERUNG
BUGFIX(ES)
Gefesellte Spieler können nun nicht mehr getötet werden.
"Während des Angelns sind keine Animationen möglich." Fehler behoben.
/ablehnen krieg ablehnen <SpielerID/Name> Fehler behoben.
Fehler bei dem Spielername in der Selbstmord Todesanzeige behoben.
ÄNDERUNGEN
/bizfight Gebiete Limit von 21 auf 12 reduziert.Gruppenfarbe ändern von 2.500.000$ auf 500.000$ reduziert.
Das nachkaufen von Munition bei den Spezialwaffen (Sawn-off, Spaz) ist nun nichtmehr möglich.
Die GTA:SA Heal Automaten wurden vorerst entfernt, in zukünftigen Updates werden sie wieder reimplementiert.
Trailer am Fleischberg entfernt.
NEU
Carsurf ist nun nur noch möglich wenn das Fahrzeug unter 80 KM/H fährt.
Den Polizisten ist es nun möglich das Tor mit Hilfe der H Taste (Hupen) zu öffnen.
2 Neue Ammunations hinzugefügt.
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3. Februar 2018
- Die Userprofil Felder wurden erweitert.
- Der Ban Status eines Spielers sowie Anticheat Pflichten und anderes werden nun auch angezeigt.
- Kleinere Fehlerbehebungen.
Kein großes Update, es handelte sich bei diesem Update lediglich um eine nötige Fehlerbehebung, die Updates waren für später geplant.
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Ich halte hier mal alle Änderungen am User Control Panel fest.
Ich nerve euch auch wenig mit Internen Änderungen und werde diese außenvor lassen

24. Januar 2018
- Farben der Usertags leicht abgeändert (sind nun nicht mehr so auffällig).
- Benutzerprofil überarbeitet.
- Benuter & Gruppen Profile bearbeiten implementiert (noch nicht Verfügbar!).
- Weitere Sicherheitsmaßnahmen gegen "möglichen unbefugten Zugriff" in die Adminebene des UCP's.
- Benutzerrollen für die Administration und weitere Fehlerbehebungen auf der Adminebene.
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Damit meinte ich, dass man sich auf wenige Farben festlegt und so ein moderenes Design schafft.
Man sollte dann nur andere bzw. auffällige Farben verwenden, wenn man etwas hervorheben möchte.
Beispiel: Das Forum ist auch in Weiß und Blau- und Orangetönen.
Sprich man legt sich wirklich auf Grundfarben fest und verändert dort nur die Helligkeit / Kontrast.
Das gilt dann auch für jegliche Icons etc.
Dazu finde ich noch eckige Buttons und Tabellen schöner als runde.
Einheitlich war eher das falsche Wort dafür

Hehe oke, ja dafür bräuchte ich auch eine einheitliche Basis, aber ich denke mal das lässt sich mit dem GCT Team Organisieren :p Ich schaue mich mal um

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Sieht ja ganz nett usw. aus, aber das Grün sieht richtig aids aus.
Generell würde ich mir ein modernes und einheitliches Design wünschen.
Nun weniger aids? xD
Es verwendet Semantic UI, was findest du denn nicht einheitlich?